随手写的评价,没有大纲,个人观点,不喜勿喷。
花了几天时间通了一下《Final Fantasy XVI》(以下简称 FF16)我认为,FF16 绝对是最具开创性的一代《最终幻想》,有别于传统的 JRPG 模式,将动作要素加入了《最终幻想》,我觉得这是一次非常好的尝试(不过我是全程开着自动攻击和缓速打完的)。
战斗系统
这一作的战斗系统我认为做的差强人意,优秀的手感加上光污染,在战斗的时候真的很有感觉,不过我平时不怎么玩 ACT 游戏,作为一个普通玩家来说我认为是做的不错的,就是特效真的很晃眼。 9/10
任务系统
非常标准的 JRPG 模式,没什么好评价的,不过在现在 3A 大作开放世界横行的环境下,难得有一部这样的作品换换口味也是不错的。 7.5/10
剧情
不剧透了,我认为剧情是还不错的,符合《最终幻想》的调性,就是女主的形象有点单薄,要是再长一点(最好有50h左右)就好了。 8/10
美术
是我喜欢的风格。 9/10
音乐
已经入首发 CD 了,没什么好说的。 10/10
其他
本作当时宣传的时候就有说,这一作并不会有难度选项,转而给的是两种不同的模式。我是全程开着剧情模式外加自动攻击和闪避缓速打完的,对于我这种不怎么玩动作游戏的玩家来说体验也相当优秀
还有就是自动寻路系统,是靠主角的宠物带着你去正确的路,十分有互动感
开 HDR 和不开 HDR 的体验差别真的很大,强烈建议开启 HDR 游玩
开画质模式有时候帧数体感上应该只有不到 20 FPS,PS5 Pro 啥时候出啊
本作作为 17+ 的游戏,该有的场景都有,而且没有政治正确,还得是日厂游戏
我看很多游戏媒体有诟病没有角色养成,没有装备养成,没有职业,不能切换角色;前三条在我来看都是优点,不知道有没有和我相同看法的,不过不能切换角色是有点可惜
总结
我认为 FF16 绝对是对的上这份期待的,不过还达不到年度最佳吧。 8.5/10